さて、アドカレ2日目の記事も書き上げたのでその勢いでアドカレにできそうな記事のネタでも一本書いて今月の記事にでもしましょうか。
その前にSimutransアドベントカレンダーの宣伝を
Simutransに関する話題ならなんでもOK!
たまにはSimutransについて記事の形でゆっくり語り合いましょう。
今年は一人2枠までご参加いただけます。
ツイートを連投したものでもアドオンポータルに記事を上げたものでもどのような形でも構いません。
【アドベントカレンダーとは?】エンジニア界隈の風習で、12月1日〜25日に一日一本誰かが記事を投稿し、みんなでシェアする文化です。
という企画を毎年この季節になるとやってるんですね。
最近は枠が埋まるのが遅いので毎年枠が埋まるかどうかドキドキしながら見守っている次第でありますが、毎年ピンチヒッターみたいに枠埋め用の記事を臨時で用意して枠埋めしてたので、実は今年初めてアドカレ用の記事を2個書くことになりました。
みんなもっと気軽にアドカレの記事を寄稿してくれ~って思いながらここ数年枠埋めの記事を書いていたので今年は自由気ままにアドカレの記事を2つも書けそうです!
さて、今年はいろいろあって毎月のブログ更新が止まっていますが、久々の定期更新枠で記事を投稿します。
ちょいちょい見かけるのが「新しくSimutransを始めたけど、全然楽しくない」系の話。
そらそうだ。と思います。
操作はよくわからん。何をしたらいいかわからない。輸送できたと思ったらすぐ資金が底をつく。
資金が底をつけば破産する。(ゲームオーバー)
そんなの楽しいですか?
それを回避する方法はいくらでもありますが、昨日Simutransをインストールして今日プレイしたような人には知ったこっちゃありません。
また、ランダムで生成されるマップは当たり外れが大きく、場合によっては絶対に黒字化できないようなワールドが生成されるケースもあります。
ある程度Simutransを遊んでる方ならどうすれば序盤のこの苦行期間を切り抜けられるかわかってる人もいるかもしれませんけど、初めて触る人にとってはそれさえもって話です。
まぁいろいろごちゃごちゃ言ってますが、「初めてSimutransを触る人向けのチュートリアルシナリオ」が用意できればそれなりに緩和されるんじゃないかなと思います。
それができなくても初期に表示されるマップでそれなりに交通機関が運行されてて路線拡張の余地があるようなマップを表示できればそれを弄って基本的な操作を覚えることができるのではないかと思います。
つまりはそういうことです。
paksetがどうのこうのとかアドオンがどうのこうのよりも、「いの一番に何をしていいかわからず、それっぽいことをしたらすぐに破産する状態」に追い込まれないようにすることが肝要ではないかと思います。
paksetがいろいろありすぎて何を選んだらええねんに陥りやすいのもなかなか難しい問題だと思います。比較的簡単な64を選ぶことをおススメしますが。
例えばサンプルとなるセーブデータを同梱するとかチュートリアル向けのシナリオを作るとか、起動時に表示されるマップをサンプルマップにしてしまうとか。そういう方向で解決策があるんじゃないかと思う今日この頃でした。
でもまぁ、これはフォーラムとかで提案すべき案件だし、そういうデータを自分で作れってなる話なので…
とくにsteamで標準pakとなっている128は顕著でランダム生成したマップで利益の出せる産業がワールド内に生成されないなんてことがよくある話なので、やっぱりそういうところはゲームバランス考えられてないよなぁってなります。

例えばこれはpak64でランダム生成されたワールドマップですが、簡単に稼働できて利益の期待できる産業がないパターンをひきました。
こういうワールドを引き当てた初心者が破産せずに序盤を切り抜けるのはなかなかに厳しいと思います。石炭発電か石油発電がないとキツいよね。
兎にも角にも初心者をSimutrans沼に沈めるにはまずここをどうにかしないとダメのように思える今日この頃の話でした。